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 armée homme lézard

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scargo

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MessageSujet: armée homme lézard   Mar 23 Oct - 11:01

just je vais commencer 1 armée homme lézard mais le problème ben c qe g pas d'idée pour ma list d'armée... Laughing

donc vous en aurez vous ???
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Biboun

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MessageSujet: Re: armée homme lézard   Mar 23 Oct - 14:35

Salut,

Je suis un joueurs hommes lézard depuis... tin ca fait un moment ^^.

Donc oui j ai plein de conseil pour toi, mais je peux pas tous les mettre maintenant. Quelques un rapidement :

- Les saurus. Je ne peux que trop te conseiller d'investir dans au moins de ces unités. Si tu as la possibilité de trouver sur ce forum la section des osts sacré des hommes lézards, tu verras que cette unité peut recevoir la marque de Quetzl en restant une unité de base... Avec une svg de 3+ au corps a corps, endu de 4 et ses 2 attaques tu peux constituer un paté de "viens me chercher je t'attends Wink" qui te servira de base d'armée.
Personnelement, je les joue par 20 car meme si ils sont très cher, c'est une bonne résèrve de points et un pillier de ta future armée. Personnellement, à 2500 points il m'arrive d'en jouer 2 fois 20 mais je te conseil de commencer avec 20 des ces bebetes.

- Les skinks. Surement une des unités la plus type du jeu homme lézards. Ta partie va etre basée sur le " je vais te harceler et ensuite enfoncer ce qui reste". Le gros du harcelement est effectué par les skinks. Cette unité n'a pas de limite dans ses fonctions. Couverture de personnage, couverture d'unité, harcélement de l'armée adverse pour l'empecher d'effectuer de marches forcées, extermination des grosses betes en face sans sauvegarde (géant, minotaure, et j'en passe), prise de quart de table, annulation de bonus de rang chez l'infenterie ennemie, destruction de machines de guerres adverses et j'en passe.

Pour toutes ces fonctions il t'es facil de comprendre qu'il te faudra au minimum 3 régiments de ces figs peu couteuse en points. Donc tu peux bien compter sur 30 skinks (perso c'est minimum 30, 40 dans de plus gros format).

Il est faut évidement promouvoir une ou 2 unités au grade d'éclaireur et équipé tes skinks de javelots qui sont plus rentables que les sarbacanes.a

- Jouer Quetzl, c'est une obligation... les osts sont sur ce fofo quelque part comme je t ai dit. Le domaine des cieux n'est vraiment plus ce qu il était, et cet ost te donne acces (a tes mages) au domaine de la mort qui est vraiment sympa. De plus, tes skinks gagnent plus de svg au corps a corps (4+ quand meme...) et tes saurus sont en bases avec une bonne svg. Pour tes héros, c'est de toute facon évident de les jouers avec cette marque alors a part pour le mage ca ne change rien.

La suite au prochaine épisode ^^.

A ++

Biboun


Dernière édition par le Mar 23 Oct - 21:37, édité 1 fois
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samy



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MessageSujet: Re: armée homme lézard   Mar 23 Oct - 19:34

avnat de lacher le jeu pour la peinture j'ai joué deux ans homme lézard alors qqlq conseils
- premierement entierement d'coord avec biboun sur les Saurus
- ensuite prend des skinks.....mais si comme ca ca parait pourri avec les javelot et leur sarbacanes empoisonée ca peut faire bien chier l'ennemi!!!
-et les kroxigor!!! a quel magnifiques bete ....je n'ai jamais fai une liste sans eu ...meme dans un tournoi a 500 point j'en avais 3!!!! c'est que du bon!!!

bonne chance pour ta liste!!
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scargo

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MessageSujet: Re: armée homme lézard   Mer 24 Oct - 9:11

ok merci le gars... je prend... bon Bidoun kan tu dis que les saurus sont chère ben g l'habitude avec les elfes sylvains... Very Happy

a just sa vau la peine de prendre 1 stégadon ??? ou c tro chère pour ce que c ???
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ABT

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MessageSujet: Re: armée homme lézard   Mer 24 Oct - 13:14

Prend d'abord des Salamandres, c'est superbe!!!

Et à partir de 2000 rajoute un stegadon.

Mais c est à toi de voir, ces 2 unités sont très forte...

A+++

_________________
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Biboun

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MessageSujet: Re: armée homme lézard   Mer 24 Oct - 21:31

Je ne te conseil pas le stégadon pour tout de suite... c'est tres dur a rentabiliser au début... prends dabords des salmandres, elles sont surement la meilleure unité homme lézards au niveau rentabilité / prix.

A ++

Biboun
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scargo

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MessageSujet: Re: armée homme lézard   Jeu 25 Oct - 12:53

ok merci...
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Dim



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MessageSujet: Re: armée homme lézard   Jeu 25 Oct - 13:43

Citation :
Les skinks.[...], annulation de bonus de rang chez l'infenterie ennemie

euh tu fais comment pour annuller le bonus de rang ennemi avec des tirrailleurs? lol!
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holypomps

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MessageSujet: Re: armée homme lézard   Jeu 25 Oct - 15:41

mdr il a ecrit trop vite et s'est pas relu ...
Precise ta pensée aurel... Wink
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Biboun

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MessageSujet: Re: armée homme lézard   Jeu 25 Oct - 21:40

Hum laisse moi deviner...

20 figurine... 3 bonus de rang ^^
19 figurine... 2 bonus de rang Razz

Et paf 10 skinks qui deviennent très utile avec leurs 10 petits tirs tout con ^^

A ++

Biboun
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Dim



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MessageSujet: Re: armée homme lézard   Jeu 25 Oct - 22:09

alors ce n'est pas d' annulation du bonus de rang que tu voulais parler mais de réduction du bonus de rang ... le terme annulation fait bien trop penser a une stricte annulation du bonus de rang via charge de flanc avec 5 de pu non tirrailleurs.

les skinks récuperent leur utilité pour ce cas Cool
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Biboun

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MessageSujet: Re: armée homme lézard   Jeu 25 Oct - 23:38

Ouais mea culpa j ai utilisé le mauvais terme.
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scargo

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MessageSujet: Re: armée homme lézard   Ven 26 Oct - 9:10

meme si il annul pas le bonus de rang o CC ils on l'air bien méchant o tir...
a just c mieux de jouer 1 slann ou 1 kuraq sur carnosaure a 2000pts Question
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ABT

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MessageSujet: Re: armée homme lézard   Ven 26 Oct - 13:46

ni l un ni lautre...

Le mieu cest un kurak kaq mais pas sur carnausaure.

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Biboun

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MessageSujet: Re: armée homme lézard   Sam 27 Oct - 9:39

Le slann c'est embetant ^^.

Si tu le joue pas de 2eme génération... il est trop faible pour ce qu'il coute... si tu le joue de 2eme génération... il est trop fort et tout le monde t'en voudra ^^.

Le kurak kaq sur carnosaure est sympa mais bon il a plein de désavantage... trop cher, frénétique rapidement, peut de dégats pour le prix, moins de protection pour le kurak kaq.

Moi je te conseil comme ABT, le kurak kaq avec soit un sang froid (super svg d'armure mais moins de champ de vision) ou alors le kuraq kaq avec amulette du guerrier jaguar, moins de sauvegarde mais plus rapide et angle de vue a 360 dégrès ^^.

A ++

Biboun
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scargo

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MessageSujet: Re: armée homme lézard   Lun 29 Oct - 12:00

sa marche... en tt k j'ador le slann de 2e génération... c tro bien...

What a Face
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Rogal

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MessageSujet: Re: armée homme lézard   Lun 29 Oct - 22:17

Moi je dis ca mais j'y connais pas grand chose mais que s'il y'a bien un truc trop cool chet le HL c'est le speedy kuraq voila c'est dit.

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Biboun

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MessageSujet: Re: armée homme lézard   Lun 29 Oct - 23:44

MDR ^^

Retour 3 poste avant Wink

A ++

Biboun, je t'ai grillé Razz
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holypomps

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MessageSujet: Re: armée homme lézard   Mar 30 Oct - 0:13

Si t'as pas compris rogal, le speedy kuraq est un kuraq avec arme lourde etc... et amulette jaguar Wink
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scargo

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MessageSujet: Re: armée homme lézard   Mar 30 Oct - 16:35

a just pendant qu'on y est :

pour une armée a 2000pts y fo plu ou moins combien d'unité saurus Question Question Question
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Biboun

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MessageSujet: Re: armée homme lézard   Mar 30 Oct - 16:36

Jusqu'a 2000 points une unité de 20 suffit, a partir de 2250 ou 2500 je te conseil d'en mettre 2.

A ++

Biboun
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scargo

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MessageSujet: Re: armée homme lézard   Mar 30 Oct - 17:33

ok sa marche...
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Rogal

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MessageSujet: Re: armée homme lézard   Mar 30 Oct - 19:26

Ouais mais j'y connais pas grand chose mais bon on s'est compris c'est l'essentiel

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ABT

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MessageSujet: Re: armée homme lézard   Mar 30 Oct - 19:40

c'est bizard, t as toujours dit que tu mettais les saurus pour assouplir ta liste... Laughing je ne comprend pas, la.

A+++

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holypomps

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MessageSujet: Re: armée homme lézard   Mar 30 Oct - 19:59

Citation :
je ne comprend pas

Razz
Ben comme d'habitude ABT Wink
Razz
Mdr tongue
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MessageSujet: Re: armée homme lézard   

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