| armée homme lézard | |
|
|
|
Auteur | Message |
---|
scargo
Nombre de messages : 78 Age : 33 Localisation : Morges Date d'inscription : 04/09/2007
| Sujet: armée homme lézard Mar 23 Oct - 11:01 | |
| just je vais commencer 1 armée homme lézard mais le problème ben c qe g pas d'idée pour ma list d'armée... donc vous en aurez vous ??? | |
|
| |
Biboun
Nombre de messages : 1254 Age : 36 Localisation : Lausanne Date d'inscription : 16/01/2007
| Sujet: Re: armée homme lézard Mar 23 Oct - 14:35 | |
| Salut, Je suis un joueurs hommes lézard depuis... tin ca fait un moment ^^. Donc oui j ai plein de conseil pour toi, mais je peux pas tous les mettre maintenant. Quelques un rapidement : - Les saurus. Je ne peux que trop te conseiller d'investir dans au moins de ces unités. Si tu as la possibilité de trouver sur ce forum la section des osts sacré des hommes lézards, tu verras que cette unité peut recevoir la marque de Quetzl en restant une unité de base... Avec une svg de 3+ au corps a corps, endu de 4 et ses 2 attaques tu peux constituer un paté de "viens me chercher je t'attends " qui te servira de base d'armée. Personnelement, je les joue par 20 car meme si ils sont très cher, c'est une bonne résèrve de points et un pillier de ta future armée. Personnellement, à 2500 points il m'arrive d'en jouer 2 fois 20 mais je te conseil de commencer avec 20 des ces bebetes. - Les skinks. Surement une des unités la plus type du jeu homme lézards. Ta partie va etre basée sur le " je vais te harceler et ensuite enfoncer ce qui reste". Le gros du harcelement est effectué par les skinks. Cette unité n'a pas de limite dans ses fonctions. Couverture de personnage, couverture d'unité, harcélement de l'armée adverse pour l'empecher d'effectuer de marches forcées, extermination des grosses betes en face sans sauvegarde (géant, minotaure, et j'en passe), prise de quart de table, annulation de bonus de rang chez l'infenterie ennemie, destruction de machines de guerres adverses et j'en passe. Pour toutes ces fonctions il t'es facil de comprendre qu'il te faudra au minimum 3 régiments de ces figs peu couteuse en points. Donc tu peux bien compter sur 30 skinks (perso c'est minimum 30, 40 dans de plus gros format). Il est faut évidement promouvoir une ou 2 unités au grade d'éclaireur et équipé tes skinks de javelots qui sont plus rentables que les sarbacanes.a - Jouer Quetzl, c'est une obligation... les osts sont sur ce fofo quelque part comme je t ai dit. Le domaine des cieux n'est vraiment plus ce qu il était, et cet ost te donne acces (a tes mages) au domaine de la mort qui est vraiment sympa. De plus, tes skinks gagnent plus de svg au corps a corps (4+ quand meme...) et tes saurus sont en bases avec une bonne svg. Pour tes héros, c'est de toute facon évident de les jouers avec cette marque alors a part pour le mage ca ne change rien. La suite au prochaine épisode ^^. A ++ Biboun
Dernière édition par le Mar 23 Oct - 21:37, édité 1 fois | |
|
| |
samy
Nombre de messages : 7 Localisation : penthalaz (ou coosonay ::::: juste avant bussini:::: Date d'inscription : 14/02/2007
| Sujet: Re: armée homme lézard Mar 23 Oct - 19:34 | |
| avnat de lacher le jeu pour la peinture j'ai joué deux ans homme lézard alors qqlq conseils - premierement entierement d'coord avec biboun sur les Saurus - ensuite prend des skinks.....mais si comme ca ca parait pourri avec les javelot et leur sarbacanes empoisonée ca peut faire bien chier l'ennemi!!! -et les kroxigor!!! a quel magnifiques bete ....je n'ai jamais fai une liste sans eu ...meme dans un tournoi a 500 point j'en avais 3!!!! c'est que du bon!!!
bonne chance pour ta liste!! | |
|
| |
scargo
Nombre de messages : 78 Age : 33 Localisation : Morges Date d'inscription : 04/09/2007
| Sujet: Re: armée homme lézard Mer 24 Oct - 9:11 | |
| ok merci le gars... je prend... bon Bidoun kan tu dis que les saurus sont chère ben g l'habitude avec les elfes sylvains... a just sa vau la peine de prendre 1 stégadon ??? ou c tro chère pour ce que c ??? | |
|
| |
ABT
Nombre de messages : 906 Age : 36 Localisation : Ecublens Date d'inscription : 17/01/2007
| Sujet: Re: armée homme lézard Mer 24 Oct - 13:14 | |
| Prend d'abord des Salamandres, c'est superbe!!!
Et à partir de 2000 rajoute un stegadon.
Mais c est à toi de voir, ces 2 unités sont très forte...
A+++ | |
|
| |
Biboun
Nombre de messages : 1254 Age : 36 Localisation : Lausanne Date d'inscription : 16/01/2007
| Sujet: Re: armée homme lézard Mer 24 Oct - 21:31 | |
| Je ne te conseil pas le stégadon pour tout de suite... c'est tres dur a rentabiliser au début... prends dabords des salmandres, elles sont surement la meilleure unité homme lézards au niveau rentabilité / prix.
A ++
Biboun | |
|
| |
scargo
Nombre de messages : 78 Age : 33 Localisation : Morges Date d'inscription : 04/09/2007
| Sujet: Re: armée homme lézard Jeu 25 Oct - 12:53 | |
| | |
|
| |
Dim
Nombre de messages : 46 Date d'inscription : 17/09/2007
| Sujet: Re: armée homme lézard Jeu 25 Oct - 13:43 | |
| - Citation :
- Les skinks.[...], annulation de bonus de rang chez l'infenterie ennemie
euh tu fais comment pour annuller le bonus de rang ennemi avec des tirrailleurs? | |
|
| |
holypomps
Nombre de messages : 432 Age : 35 Localisation : Lausanne Date d'inscription : 22/01/2007
| Sujet: Re: armée homme lézard Jeu 25 Oct - 15:41 | |
| mdr il a ecrit trop vite et s'est pas relu ... Precise ta pensée aurel... | |
|
| |
Biboun
Nombre de messages : 1254 Age : 36 Localisation : Lausanne Date d'inscription : 16/01/2007
| Sujet: Re: armée homme lézard Jeu 25 Oct - 21:40 | |
| Hum laisse moi deviner... 20 figurine... 3 bonus de rang ^^ 19 figurine... 2 bonus de rang Et paf 10 skinks qui deviennent très utile avec leurs 10 petits tirs tout con ^^ A ++ Biboun | |
|
| |
Dim
Nombre de messages : 46 Date d'inscription : 17/09/2007
| Sujet: Re: armée homme lézard Jeu 25 Oct - 22:09 | |
| alors ce n'est pas d' annulation du bonus de rang que tu voulais parler mais de réduction du bonus de rang ... le terme annulation fait bien trop penser a une stricte annulation du bonus de rang via charge de flanc avec 5 de pu non tirrailleurs. les skinks récuperent leur utilité pour ce cas | |
|
| |
Biboun
Nombre de messages : 1254 Age : 36 Localisation : Lausanne Date d'inscription : 16/01/2007
| Sujet: Re: armée homme lézard Jeu 25 Oct - 23:38 | |
| Ouais mea culpa j ai utilisé le mauvais terme. | |
|
| |
scargo
Nombre de messages : 78 Age : 33 Localisation : Morges Date d'inscription : 04/09/2007
| Sujet: Re: armée homme lézard Ven 26 Oct - 9:10 | |
| meme si il annul pas le bonus de rang o CC ils on l'air bien méchant o tir... a just c mieux de jouer 1 slann ou 1 kuraq sur carnosaure a 2000pts | |
|
| |
ABT
Nombre de messages : 906 Age : 36 Localisation : Ecublens Date d'inscription : 17/01/2007
| Sujet: Re: armée homme lézard Ven 26 Oct - 13:46 | |
| ni l un ni lautre...
Le mieu cest un kurak kaq mais pas sur carnausaure. | |
|
| |
Biboun
Nombre de messages : 1254 Age : 36 Localisation : Lausanne Date d'inscription : 16/01/2007
| Sujet: Re: armée homme lézard Sam 27 Oct - 9:39 | |
| Le slann c'est embetant ^^.
Si tu le joue pas de 2eme génération... il est trop faible pour ce qu'il coute... si tu le joue de 2eme génération... il est trop fort et tout le monde t'en voudra ^^.
Le kurak kaq sur carnosaure est sympa mais bon il a plein de désavantage... trop cher, frénétique rapidement, peut de dégats pour le prix, moins de protection pour le kurak kaq.
Moi je te conseil comme ABT, le kurak kaq avec soit un sang froid (super svg d'armure mais moins de champ de vision) ou alors le kuraq kaq avec amulette du guerrier jaguar, moins de sauvegarde mais plus rapide et angle de vue a 360 dégrès ^^.
A ++
Biboun | |
|
| |
scargo
Nombre de messages : 78 Age : 33 Localisation : Morges Date d'inscription : 04/09/2007
| Sujet: Re: armée homme lézard Lun 29 Oct - 12:00 | |
| sa marche... en tt k j'ador le slann de 2e génération... c tro bien... | |
|
| |
Rogal
Nombre de messages : 200 Age : 34 Localisation : Lausanne Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: armée homme lézard Lun 29 Oct - 22:17 | |
| Moi je dis ca mais j'y connais pas grand chose mais que s'il y'a bien un truc trop cool chet le HL c'est le speedy kuraq voila c'est dit. | |
|
| |
Biboun
Nombre de messages : 1254 Age : 36 Localisation : Lausanne Date d'inscription : 16/01/2007
| Sujet: Re: armée homme lézard Lun 29 Oct - 23:44 | |
| MDR ^^ Retour 3 poste avant A ++ Biboun, je t'ai grillé | |
|
| |
holypomps
Nombre de messages : 432 Age : 35 Localisation : Lausanne Date d'inscription : 22/01/2007
| Sujet: Re: armée homme lézard Mar 30 Oct - 0:13 | |
| Si t'as pas compris rogal, le speedy kuraq est un kuraq avec arme lourde etc... et amulette jaguar | |
|
| |
scargo
Nombre de messages : 78 Age : 33 Localisation : Morges Date d'inscription : 04/09/2007
| |
| |
Biboun
Nombre de messages : 1254 Age : 36 Localisation : Lausanne Date d'inscription : 16/01/2007
| Sujet: Re: armée homme lézard Mar 30 Oct - 16:36 | |
| Jusqu'a 2000 points une unité de 20 suffit, a partir de 2250 ou 2500 je te conseil d'en mettre 2.
A ++
Biboun | |
|
| |
scargo
Nombre de messages : 78 Age : 33 Localisation : Morges Date d'inscription : 04/09/2007
| Sujet: Re: armée homme lézard Mar 30 Oct - 17:33 | |
| | |
|
| |
Rogal
Nombre de messages : 200 Age : 34 Localisation : Lausanne Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: armée homme lézard Mar 30 Oct - 19:26 | |
| Ouais mais j'y connais pas grand chose mais bon on s'est compris c'est l'essentiel | |
|
| |
ABT
Nombre de messages : 906 Age : 36 Localisation : Ecublens Date d'inscription : 17/01/2007
| Sujet: Re: armée homme lézard Mar 30 Oct - 19:40 | |
| c'est bizard, t as toujours dit que tu mettais les saurus pour assouplir ta liste... je ne comprend pas, la. A+++ | |
|
| |
holypomps
Nombre de messages : 432 Age : 35 Localisation : Lausanne Date d'inscription : 22/01/2007
| Sujet: Re: armée homme lézard Mar 30 Oct - 19:59 | |
| | |
|
| |
Contenu sponsorisé
| Sujet: Re: armée homme lézard | |
| |
|
| |
| armée homme lézard | |
|