J'ai pu lire et y a vraiment du bon.
Garde noire immun psyco tenace à 9 avec guerrier d'élite(peuvent relancer le jets pour toucher, tous les tours)
2 attaques par modèles avec hallebarde et qui peuvent brandir une bannière magique firststrike
Ombre avec 5 de ct à 16 pts
Hydre régénération + svg 4+ 7attaques et un souffle en fct des pv(5 de base)
Dans les objets magique très très barrant il y a pour 25 pts un talisman qui fait:
Tout sorcier(ami ou ennemi) tentant de jeter un sort dans un rayon de 12ps autour du porteur, ou de jeter un sort sur une cible dans se trouvant dans se rayon, obtiendra un fiasco en cas de double.
Enfin de quoi calmer cette magie omniprésente
Les unités d'élites comme furies, exécuteurs, garde noir et chevalier sur sang froid peuvent avoir des champion avec 25 pts d'objet magique.
Bref pas mal de truc sympa comme le dragon qui à la haine
et son souffle fait testé l'unité ciblée avec un malus de -3au cmd. en cas d'échec elle ne peut charger.