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 Hammer of Légend, 3ème opus

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Vince

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MessageSujet: Hammer of Légend, 3ème opus   Mar 8 Déc - 22:41

Je souhaite faire un tournoi prochainement, encore au mois de février, peut-être pendant les vacances. Pour ce faire, j'ai établi quelques règles, basée sur akito. Le format est assez grand. 2 batailles le 1er jour et 2 le second. Pouvez-vous commenter le règlement et me dire si j'ai oublié quelque chose svp. Le format est-il intéressant ?

- maximum 1 dragon et 1 démon majeur
- Les dragons comptent comme choix d'unité rare supplémentaire
- pas de mercenaire dans les armées autres que mercenaire
- pas de seigneurs spéciaux, ni d’alliés
- maximum 1 héro spécial (n’excédant pas 200 pts) ou 1 figurine nommée
- maximum 4 choix de base identiques, exception faite pour l’infanterie non tirailleur sans arme de tir, les unités de volants sont au maximum doublées
- maximum 3 unités spéciales identiques
- maximum 2 unités rares identiques
- maximum 10 dés de pouvoir utilisés (quelque soit leur utilisation : cela comprend aussi le diadème de puissance, périapte noir, les dés absorbés par le carrosse noir…) par phase de magie.
- Les dés générés par des sorts ne comptent pas (les dés utilisés pour lancer le sort oui), noter que cela permet potentiellement de dépasser les 10 D de pouvoir.
- aucun pam = 9 dés de dissip max
2 pam = 8 dés max
3 pams = 7 dés max
4 pams = 6 dés max
5 pams = 5 dés max, etc
- maximum 4 chars (ou unités de chars pour les RdT), personnages sur chars compris
- maximum 5 machines de guerre
- maximum 3 unités volantes, incluant les personnages volants
- armée nains du chaos interdite
- Le premier objet de sort (ou assimilés) compte pour 1 dé, les suivants à partir du second comptent pour 2 dés


Bretonnien :
- Un maximum de 9 unités avec sauvegarde d’armure de 3+ ou mieux (sans compter les personnages); le griffon compte pour 2 et la seconde unité de chevaliers pégases également pour 2
- Maximum 8 chevaliers pégases


Démon du Chaos :
- Maximum 1 démon majeur, lequel prend un choix de seigneur, de héro et d'une unité rare
- Maximum 1 sirène de Slaanesh
- Pas d’étendard du chaos Triomphant.
- Les dons démoniaques sont limités à 1 par armée (excepté brise sort, qui peut être pris 2 fois)
- Ces unités ne peuvent être prises qu’une seule fois : héraut de Tzeentch à pied, héraut de tzeentch sur disque - héraut de khorne sur juggernaut ou char, chiens de khorne
- Les unités rares ne peuvent être doublées, excepté les equarisseurs
- Les chiens et les incendiaires ne peuvent pas être contenir plus de 6 figurines
- maximum 35 horreurs et deux unités de ce type

Elfes noirs :
-Max. 40 arbalète à répétition (sans compter les chars) (les arbalètes des ombres comptent double)
-maximum 7 ombres par unité
- Les assassins comptent comme des choix de héros (1 seule combinaison étoiles - fléau des hommes autorisée)
- Les assassins ne peuvent pas être équipés exactement de la même manière
-Un champion d'unité ne peut porter l'anneau de Hotek
-Ces choses comptent comme un choix rare supplémentaire: dynaste avec pendentif de Kaeleth, sorcière suprême avec dague
- Les hydres et les chaudrons ne peuvent pas être doublées
- les ombres, les chevaliers sur sang-froid et la garde noire ne peuvent pas être triplés
- le dynaste sur dragon ne peut pas porter le pendentif de kaeleth
- maximum 3 balistes
- l'anneau d'hotek compte comme 2 parchemins

Hommes lézards :
- 10 terradons et 3 stégadons (incluant la machine des dieux)
- les stégadons comme montures comptent dans les choix appropriés (spé et rare)
- maximum 6 razordons
- 1 seul prêtre mage slann
- 1 seule machine des dieux

Hauts Elfes :
- Maximum 1 dragon, deux en cas de présence d'un mage-dragon
- Maximum 36 archers (l’arc du patrouilleur compte pour 3)
- les princes dragons ne peuvent être triplés
- maximum 4 balistes (l’arc du voyageur comptent pour 1 comme baliste s‘il est monté)

Roi des Tombes :
-chaque dés d’incantation compte comme un dés de pouvoir, chaque objet de sort compte comme un dés de pouvoir, la jarre hiératique compte pour 2 dés
-max 5 unités de chars (perso sur char compte comme 1 unité)
-les arches ne peuvent pas être doublées

Royaumes Ogres :
-Les chevaucheurs de Rhinox sont autorisés

Empire :
- maximum 5 unités de chevaliers (incluant le cercle intérieur, l'autel compte comme un choix de cav
- maximum 2 unités du cercle intérieur
-La PU totale des tireurs avec une portée dépassant 20ps ne peut dépasser les 45 (persos et machines de guerre non compris, la première unité de chasseur compte pour moitié arrondi au supérieur) - les escorteurs comptent double
- les dés des prêtres comptent comme D de pouvoir, excepté pour la 1ère prière lancée
- maximum 3 canons (inclus celui du tank à vapeur)
- le tank et l'hotel ne peuvent etre représentés qu'une seule fois
- le même machine ne peut être présent que deux fois

Mercenaire:
-La PU totale des tireurs avec une portée de 20ps ou plus ne peut dépasser 50 (sans compter les persos et les machines de guerre, les Menghils comptent double et leur PU ne peut dépasser 10)
- maximum 12 mangeurs d’homme dont 8 uniquement peuvent porter des arquebuses

Orques et Gobelins
-maximum 8 fanatiques
-les chariots à pompe peuvent être doublés pour un seul choix de char
- les deux premières balistes comptent pour 1, les autres prennent 1 choix
- la même machine ne peut être présente que deux fois, excepté les balistes

Skavens :
- maximum 6 machines de guerre
- les armes régimentaires comptent comme machines de guerre
- les machines de guerre sont limitées à deux modèles identiques
- Maximum 12 jezzails
- L'abomination ne peut pas être doublée
- le cloche et le creuset ne peuvent pas être doublés et comptent comme choix rare
- Entre la catapulte à peste et le canon à malfoudre, seule une de ces machines peut être doublée
- maximum deux unités d’encenseurs (16 figurines max) à peste en cas de présence d’un creuset
- le sort malfoudre ne peut pas être lancé plus de 3 fois par tour
- le verminarque compte comme choix rare

Hommes-Bêtes
-maximum 5 hardes. Les hardes se place au minimum de 5 dans le premier rang.
- les géants avec la même marque ne peuvent être doublés

Comtes Vampires
- la bannière de Drakenhof ne peut pas intégrer les chevaliers noirs, les gardes des cryptes ou les chevaliers de sang
-le niveau d'un sorcier indique le nombre de sorts qu'il peut lancer par tour (sans compter les objets de sort)
-le sort "Danse Macabre de Vanhel" n'est pas un sort de Nécromancie pour caractère Vampire.
-la taille d'unité max pour les spectres est 7
-maximum 18 chevaliers noirs
- les unités rares ne peuvent pas être doublées
- les unités de chauves souris vampires qui ont dépassé leur nombre de base rapportent 50 pts de plus à l’adversaire si elles sont détruites
- pas de combinaison haine - furie rouge ou lance terreur - séduction
- maximum 2 unités éthérés (personnages non compris)
- maximum 1 personnage éthéré
- les spectes de cairns ne peuvent pas bénéficier des avantages du heaume de commandement
- le dragon zombie compte comme choix rare
- seul 1 seigneur vampire peut dépasser le niveau 2 de magie

Nains :
- Le nombre additionné d’arquebusiers et d’arbalétriers ne peut excéder 40 figs.
- Les enclumes ne peuvent être doublées
- la même machine ne peut être présente que deux fois

Elfes Sylvains:
-pas de forêt additionnelle, excepté si la table n'en contient pas
- les gardes sylvains, les dryades, ne peuvent pas être quadruplés
- maximum 36 archers (les flèches arcaniques comptent comme 4)
- les lémures ne peuvent pas être triplés
- maximum 2 hommes-arbres ou 1 homme arbre et 1 homme arbre vénérable
- maximum 1 homme arbre vénérable
- la présence de deux hommes arbres annule le choix du dragon


Chaos :
- les unités rares ne peuvent pas être doublées, excepté si le géant, qui ne doit pas porter deux fois la même marque
- le domaine de tzeentch ne peut être choisi qu’une seule fois
- le domaine de nurgle ne peut pas être choisi plus de deux fois
- les chevaliers du chaos ne peuvent pas être triplés
- l’armée ne peut pas compter que des cavaleries légères en tant qu’unités de base



A noter les règles suivantes:

- Au maximum 1300pts peuvent être alloués aux personnages

- Les armées sont séparées en 4 groupes distincts : catégorie A (2800 pts), catégorie B (3000 pts), catégorie C (3500pts) et catégorie D (3250). Les restrictions sont celles de 3000 pts.

Les armées de la catégorie C peuvent choisir 2 « bonus » parmi les choix suivants

- Limite d’unité de base et de chars augmentée de 1
- 1 unité spéciale supplémentaire (pas tireurs)
- 1 unité rare supplémentaire (pas une machine de guerre)
- 2 d de pouvoir et de dissipation supplémentaires
- 1500 pts maximum pour les personnages



Catégorie A : Démon du Chaos,

Catégorie B : Elfes Noirs, Vampires

Catégorie C : Mercenaires, Royaumes Ogres, Orques et Gobelins, Hommes-Bêtes

Catégorie D : Toutes les autres races


Dernière édition par Vince le Ven 11 Déc - 9:48, édité 22 fois
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Xavier

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MessageSujet: Re: Hammer of Légend, 3ème opus   Mer 9 Déc - 11:05

C'est la fête du slip pour les démons!

Je réserve ceux de la Vouivre Smile
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Vince

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MessageSujet: Re: Hammer of Légend, 3ème opus   Mer 9 Déc - 11:44

C'est vrai, ils ne sont pas assez limités, c'est modifié
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Xavier

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MessageSujet: Re: Hammer of Légend, 3ème opus   Mer 9 Déc - 15:49

C'est mieux, mais je viendrais quand même avec mes démons Smile


Pour ma part je suis absolument fan du concept de tournoi à grand format, merci Vincent de nous proposer ça Wink


Citation :
- Le chevaliers du graal ne peuvent être doublés

Ils sont déjà limités à 0-1 Wink
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Vince

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MessageSujet: Re: Hammer of Légend, 3ème opus   Mer 9 Déc - 16:30

Cool, qu'est ce que tu penses de autres restrictions, notamment celle des skavens? J'ai bien regardé mais je ne pense pas qu'ils sont à mettre avec les 3 armées d'élite ainsi limités.
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Xavier

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MessageSujet: Re: Hammer of Légend, 3ème opus   Mer 9 Déc - 19:42

Le problème à mon avis c'est qu'il y a quasi aucune différence de points entre les catégories. Ce serait mieux, amha, un truc comme ça:

A) 2750pts

B) 3000pts

C) 3500pts


Car là le pauvre OG ou HB va totalement se faire déchirer contre le démon, car en OG on a vite fait le tour des trucs rentables et après faut mettre de la merde de base, tandis que la troupe de chez le démon est beaucoup trop abusée en comparaison Wink


Les Skavens sont bien restreints (même beaucoup), mais à mon avis les démons sont beaucoup trop forts et les armées C sont trop faibles Wink
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Biboun

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MessageSujet: Re: Hammer of Légend, 3ème opus   Mer 9 Déc - 19:47

+1 avec Xavier, et merci de nous offrir un tel tournoi Smile

Je te redis une fois que j'ai fait quelques listes!

A ++

Biboun
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ABT

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MessageSujet: Re: Hammer of Légend, 3ème opus   Mer 9 Déc - 20:39

J ai modifier ce que je pense, tout n est pas juste, mais c’est mon avis, ce que je n ai pas remis je suis tout simplement d accord avec tes propositions.

- maximum 8 dés de dissipation fixe ; je ne comprend pas cette limitation.
- maximum 5 parchemins, 4 c’est déjà pas mal non ? parce que le gars avec 8 dés et 5 pams c est juste injouable contre.
Je ferai plutôt un truc comme ca ;
Pas de pam 9 dés de dissip max
1 pam 8 dés max
2 pams 7 dés max
3 pams 6 dés max
4pams 5 dés max, etc
A modifier un peu certe.

- maximum 3 unités volantes, incluant les personnages volants, j en mettrai jusqu à 4, vu que tout le reste a été augmenté et on met quelques limites ou des choix compte double dans les armées spécifiquesDEMONS

- maximum 35 horreurs (en 2 unités max)

Elfes noirs :
-Max. 40 arbalète à répétition (sans compter les chars, (ni les persos)) (les arbalètes des ombres comptent double)
- Les assassins ne peuvent pas être équipés de la même manière ; (cad ? pas 2 fois la meme combinaison de dons ou pas 2 fois le meme don dans l armée ?)
-Ces choses comptent comme un choix rare supplémentaire: dynaste avec pendentif de Kaeleth, sorcière suprême avec dague ; (seulement si elle a la dague out tout le temps ? en meme temps on ne peu pas dépasser les 11 dés par tours donc ca limite grandement cet objet je pense.)
- le dragon compte comme deux choix rare lorsqu’il est combiné avec l’hydre ; en plus du choix de héros… ? je veux bien qu il soit haineux mais à ce format y a de quoi le désinguer, je pense que pour les dragons en général, prendre un choix rare et un choix de héros c’est déjà pas mal limitant, ici y aura jamais 2 hydres donc…

Hommes lézards :
- 10 terradons et 3 stégadons (incluant la machine des dieux)
- machine des dieux comte par unité rare stégadon vénérable, je dirai plutôt, chaque monture stegadon de perso prend un choix approprié, soit spé pour le petit et rare pour les 2 gros.
- maximum 6 razordons, y en aura pas plus car les rare sont max doublée, par contre il peu y avoir 6 sala et 6 razo…

Hauts Elfes :
- Maximum 1 dragon, deux en cas de présence d'un mage-dragon, en plus de leur choix de héros, le stellaire prend 2 choix rares, le lunaire 1 choix rare et le solaire ne prend que le choix de héros
- Maximum 36 archers (l’arc du patrouilleur compte pour 3)
- les princes dragons ne peuvent être triplés
- maximum 4 balistes (l’arc du voyageur comptent pour 1 comme baliste s‘il est monté, je dirai tout cours, monté ou pas meme de face ca reste fort, sinon tu peu risquer le 4 balistes + 1 arc baliste, en plus tu limite à 3 balistes les EN...)
Je rajouterai, max 3 grand aigles en rare.


Roi des Tombes :
-max 5 unités de chars , chaque perso sur char compte pour 1 choix.
-les arches ne peuvent pas être doublées, t es de toute facon limité à 0-1 choix.

Skavens :
- le cloche et le creuset ne peuvent pas être doublés et prenne un choix rare, je mettrai plutôt une limitation de perso, pour éviter la combi avec verminarque cloche creuset, max 2 choix grande cible en perso (seigneurs et héros) en plus du fait de ne pas prendre 2 creusets ou 2 cloches mais j enlèverai le choix rare.
En choix rare aussi, max 2 grande cible, ça évite la doublette de roue + abomination.
- Entre la catapulte à peste et le canon à malfoudre, seule une de ces machines peut être doublée
- maximum deux unités d’encenseurs (16 figurines max) à peste en cas de présence d’un creuset, je rajouterai meme, 1 unité d enscenceurs par unités de moines, jusqu à max 2 unités de 8 ou 1 de 16.


Comtes Vampires
- la bannière de Drakenhof ne peut pas intégrer les chevaliers noirs, les gardes des cryptes ou les chevaliers de sang, autant dire pas de bannière de Drakenhof ca sera pareil.

Nains :
- Les machines de guerre ne peuvent pas porter les mêmes runes, bof en même temps ça fait plus aussi peur quavant les nabo donc je ne pense pas que ce soit nécessaire et ils ne peuvent pas avoir 2 fois la meme combi sur 2 machin diff donc ca regle pas mal de chose.
- Les enclumes ne peuvent être doublées, max 1 je crois.

Elfes Sylvains:
-pas de forêt additionnelle, je remplacerai plutôt par, 2 foret max par table, s il y a déjà 2 forets pas de foret gratuite, si il y en a 1 ou 0 alors foret gratuite autorisée.
- la présence de deux hommes arbres annule le choix du dragon, il est weak en meme temps, c’est dommage, mais je cromprend ca ferai 3 gros trucs c est peut etre trop. On peut pas plutôt lui faire prendre un choix rare comme les autres ? comme ça si 2 HA et dragon, ben pas de GA et pas de forestiers.

Chaos :
Les cavaliers maraudeurs ne peuvent pas être quadruplées

A noter les règles suivantes:

- Au maximum 1300pts peuvent être alloués aux personnages

- Les armées sont séparées en 3 groupes distincts : catégorie A (3000 pts), catégorie B (3300 pts), catégorie C (3670pts)
Avec + 10%de la valeur en point pour les catégories A, avec – 10% de la valeur en points pour les C, ce qui fait que dans toute les armées il y a 3300 points à prendre et c est equilibré.

Les armées de la catégorie C peuvent choisir 2 « bonus » parmi les choix suivants

- 1400 pts de personnages, je mettrai ; + de 1300 points de perso.
- 100 pts d’armée supplémentaires, bof… pas pour


Maintenant au niveau du tournoi en lui-même je pense que ca peut être super cool, mais faut être prêt à faire des partie de 4H ou plus… et 2 jours de suite c est très long… souvenez vous pour ceux qui étaient la à divination à 3000 points, on a adoré mais on a tous dit que c était bcp trop long et usant.

A+++

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Vince

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MessageSujet: Re: Hammer of Légend, 3ème opus   Mer 9 Déc - 20:50

tu me fais de la pub dans ta dernière phrase Arnou... merci
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ABT

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MessageSujet: Re: Hammer of Légend, 3ème opus   Mer 9 Déc - 22:13

rassure moi c est irronique?

Je dis juste que faut etre pret à faire de longue partie et de finir tard aussi le 2 ème jours...

Moi je suis pret en tout cas.

par contre ca serai ou et quelles dates, etc.

Et tu pense quoi de mes commentaires?

A+++

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MessageSujet: Re: Hammer of Légend, 3ème opus   Mer 9 Déc - 22:43

mais vvvvouis c'était ironique..... pour tes comm, y'a du bon et du moins, j'en ai tenu compte et j'ai modifié ce que je pensais dans le 1er message du forum
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MessageSujet: Re: Hammer of Légend, 3ème opus   Jeu 10 Déc - 0:23

ok, je trouve dommage pour la foret ES et pour le petit dragon HE.

Autrement que pensez vous des valeurs en points?

2730/3000/3330 peu être sympas aussi, avec la pondération de 10 % appropriée pour que toutes les armées puissent perdre et prendre le même nbr de points, les parties serait aussi un peu moins longues.

Il faut aussi maintenir la structure d armée 3000 et + pour la catégorie A avec ce format.

A+++

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holypomps

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MessageSujet: Re: Hammer of Légend, 3ème opus   Jeu 10 Déc - 11:14

J'aime bien les changements apportées jusqu'ici Smile

Mais il faudrait pas justement limité les armées A au format 2000-2999?
Comme ca ca décourage tout le monde de venir en démon, et avec un démon majeur et 2730 pts on peut faire une excellente liste... Shocked

Enfin c mon avis Wink
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MessageSujet: Re: Hammer of Légend, 3ème opus   Jeu 10 Déc - 11:56

Elotharion a écrit:
J'aime bien les changements apportées jusqu'ici Smile

Mais il faudrait pas justement limité les armées A au format 2000-2999?
Comme ca ca décourage tout le monde de venir en démon, et avec un démon majeur et 2730 pts on peut faire une excellente liste... Shocked

Enfin c mon avis Wink

Certes une bonne liste. mais avec passé 500 points de moins que les armée C

Il manque peut etre alors une limitation sur les combos des DM et la ca jouerai nikel non? qu importe le nbr de point des parties.

A+++

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Biboun

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MessageSujet: Re: Hammer of Légend, 3ème opus   Jeu 10 Déc - 12:27

J'aime pas la limite de 8 mangeurs d'hommes pour les mercenaires!

Dans le système Akito à 2450, on peut en prendre 3 unités (et de 2 ca sert à rien), donc je comprends pas pk on passerait à 8 max sur quasi 3300 pts ?) Je pense que 12 serait plus raisonnable (quitte à ne pas autoriser la triplette d'arquebuse).

Quant aux catégories, je pense qu'il serait folie de laisser les EN SKAV demons et CV avoir l'option de 2 seigneurs, 3 rares, etc.

Les limitations démons que tu as postées sont (a mon gout) adaptée pour un format 2750 puisque dire :
- Pas de doublette rare
Ca reste dire oui à 4 bêtes de slaanesh, 5 incendiaires, et un démon majeur (peut être un peu trop).
Dans l'autre cas, tu joues à 2750 avec 1 choix rare si tu prends le démon majeur (ce qui est déja sympa, je vous avertis que même sur un format double seigneur, rien ne bat un duc ou un bubu).

Pour terminer avec le format, je pense qu'un 2750/3000/3500 semble correct.
J'améliorerais cependant le bonus suivant pour les cats C :

- + 2 dés de pouvoir et de dissip (à la place d'un dés qui est dérisoire à 3000 points je trouve ^^)

A ++

Biboun

C'est tout pour le moment!
A ++

Biboun
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holypomps

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MessageSujet: Re: Hammer of Légend, 3ème opus   Jeu 10 Déc - 12:54

Ouais c'est vrai, alors ajouter des limit. de combos pour les démons..

Apart ca, il faut enlever le 1 heros special ou fig nommée pour max 200 pts, ou bien mettre de max 350 ou 400 pts.. Pcq autrement y a que 2-3 armée qui peuvent utiliser cette règle. Ca dérègle l'équilibre.

Smile
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MessageSujet: Re: Hammer of Légend, 3ème opus   Jeu 10 Déc - 13:03

Elotharion a écrit:
Ouais c'est vrai, alors ajouter des limit. de combos pour les démons..

Apart ca, il faut enlever le 1 heros special ou fig nommée pour max 200 pts, ou bien mettre de max 350 ou 400 pts.. Pcq autrement y a que 2-3 armée qui peuvent utiliser cette règle. Ca dérègle l'équilibre.

Smile

+1 à voire peut etre la valeur en point, à moins que tu veuille autoriser les seigneurs spé?

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MessageSujet: Re: Hammer of Légend, 3ème opus   Jeu 10 Déc - 15:08

Perso je trouve que ce sont les perso spé à + de 200 pts qui déséquilibrent le jeu alors je ne vais pas changer cette limitation. Merci à tous pour vos remarques constructives (j'ai modifié la forêt Arnaud). J'ai tenu compte de certaines et je vais rajouter simplement que l'organisateur se réserve le droit de refuser des listes. Biboun et Xavier, soyez cool avec nous autres pauvre joueurs. Pour tous, le plaisir du jeu prime dont venez pour vous faire plaisir mais aussi pour faire plaisir aux autres. Un 3000 pts ne doit pas faire office de combat retranché de 4h de d'ennui.

Voilà, à part cela, j'ai une grande nouvelle. J'ai regardé pour obtenir l'avale de la préfecture pour que nous puissions jouer dans la salle des chevaliers (grande salle) du Château de Chenaux, à Estavayer-le-Lac. Le cadre est parfait, absolument génial.

Je vais mettre le tournoi sur T3 dès que possible mais je préviens tout le monde, les places seront chères. Je pense que 20 joueurs pourront participer à ce tournoi. Je me suis engagé personnellement pour la salle et c'est à côté de mon lieu de travail alors faudra se tenir à carreau. De plus, la salle sera fermée le soir. Je pourrais accueillir du monde chez moi mais là aussi, les places seront chères. La date prévue est le week-end du 30 et 31 janvier. Enfin, les prix (récompenses) seront extravagants.
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MessageSujet: Re: Hammer of Légend, 3ème opus   Jeu 10 Déc - 15:47

Je remettrais cela sur T3 mais pour le dodo. Faudra prévoir aussi la nourriture du midi car je ne m'en occupe pas. Y'a kebap - mac do - pizza - resto - centre espagnol à proximité directe. Autrement, comme la première journée finit tôt, soit à 18 heures, vous avez la possibilité de retourner dans vos foyers.

http://www.estavayer-payerne.ch/fr/navpage-AccFR-YouthHostelFR-173905.html

http://www.estavayer-payerne.ch/fr/list.cfm?listall=yes&category=AccFR&subcat=GroupAccFR
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holypomps

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MessageSujet: Re: Hammer of Légend, 3ème opus   Jeu 10 Déc - 16:11

Noooooooooooooooooooon c'est pile au milieu de mes exas... ca suxx! Shocked
Bon tampis, maybe next time =)
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ABT

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MessageSujet: Re: Hammer of Légend, 3ème opus   Jeu 10 Déc - 16:19

idem pour moi je fini le 3 fevrier, et les sessions d exa vaudoise finissent le 5 je crois.

Sans moi aussi si c est cette date. Je suis dispo ces 3 week end en fevrier; 6-7, 13-14, 20-21. Sinon il te faudra venir chercher les tables et les décors le vendredi avant le tournoi.

désolé.

A+++

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LeDwarfou

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MessageSujet: Re: Hammer of Légend, 3ème opus   Jeu 10 Déc - 16:52

Dommage, très bon format, vraiment envie de venir mais je fini mes exas le 3 févirier, ne voudrait tu pas faire ca après le 5 février, tout le monde pourrait venir ca serait plus cool Smile

Sinon pour les règles j'ai pas grand chose à dire sinon que les limites pour les impériaux sont un peu forte au vue du format --> que 2 canon possible alors qu'on monte à 3000pts, que deux sorciers si on met l'autel alors qu'on monte à 3000pts --> 45tireur ca fait que 10 de plus que la limitation inférieure....
Au passage l'autel ne peut être représenté qu'une seul fois, en somme c'est un 0-1, sinon c'est clair qu'il faut éviter la doublette de TAV Smile
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Vince

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MessageSujet: Re: Hammer of Légend, 3ème opus   Jeu 10 Déc - 19:37

Je verrai ce que je peux faire pour mes amis étudiants. Peut-être puis-je reporter au 1er week-end de février. Le problème n'est que déplacé, le 6-7 c'est Carnaval, le 13-14 c'est Saint-Valentin et le 20-21 c'est les brandons avec le week-end suivant, le tournoi par équipes. Alors Carnaval ou Warhammer..... c'est peut-être l'occasion de s'amuser dans le région d'Estavayer le samedi soir.
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ABT

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MessageSujet: Re: Hammer of Légend, 3ème opus   Jeu 10 Déc - 21:54

moi je dis carnaval et au moins cest à 1 mois de la vouivre donc ca laisse assez d espace.

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Biboun

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MessageSujet: Re: Hammer of Légend, 3ème opus   Jeu 10 Déc - 22:31

Je preferais le mois de janvier pcq a carnaval je suis a new York mais je ne compte que pour moi (sans parler de mes listed n offrant pas de plaisir de jeu...)

A ++

Biboun
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