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 Hellhound Fantasy 2007

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Xavier
Biboun
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Biboun

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MessageSujet: Hellhound Fantasy 2007   Hellhound Fantasy 2007 Icon_minipostedMar 14 Aoû - 23:06

Salut les dragons Wink

Alors, c'est avec entousiasme que je vous link ce tournoi auquel je me suis inscrit récemment, le Hellhound Fantasy, le 29 Septembre 2007.

Il s'agit du plus gros tournoi de nos amis Suisses allemands qui comporte déja 50 inscrits et n'a plus que 20 places Wink

En gros, c'est un 2250 points, avec un no limit si j ai bien compris donc on peut se faire plaisir, et montrer que nos places sur T3 ne sont pas achetées et sont bien méritées. Il y a de plus des missions, toutes plus cool les unes que les autres (j ai passé un moment a tt traduire mais j ai tt ^^) Je donnerais les détails par la suite mais en gros c'est :
- Chopper la grosse unité d'en face Razz
- Chopper les quarts de table
- Chopper des cristaux ! ^^
- Chopper un trouffion de base qui devient un héros ^^
- Masse destruction ^^

Ce tournoi est donc surement très intéressant sur 2 points : On peut rencontrer plein de nouveaux joueurs et rendre la pareille aux luzernois qui se déplacent en Suisse romande et viennent a la LWW.

Donc une bonne occasion de partir loin (sans que ce soit dans un autre pays) et de s'amuser avec notre club Smile

Il faut par contre évidemment se sentir un minimum comfortable dans la langue de Shakepeare ou Goethe !!! (histoire de pas trop pourir la vie aux dutch ^^)

En ce qui concerne la langue des listes, je vais m'arranger en allemand avec l'orga une fois que je sais qui sera présent, je demande donc une concertation du club rapide à ce sujet !
J ai inscrit l'équipe sous le nom de l'équipe suisse romande pcq on s'est décidé d'y aller en Suisse Romand unis avec Xav ^^.

Pour l'instant sont inscrits dans l'équipe "Roman Mannschaft" :

- Aurélien "Biboun" Barakat
- Xavier "Reynald" Panchard
- Raphaël "Gabriel" Jenelten
- Alexandre "Elotharion" Barakat
- Antoine "Ledwarfou" Refondini


Voili voilou, plus d'infos si vous comprenenez l'allemand sur :

http://www.tabletoptournaments.net/ch/t3_tournament.php?tid=1991


Dernière édition par le Jeu 16 Aoû - 22:07, édité 2 fois
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Xavier

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MessageSujet: Re: Hellhound Fantasy 2007   Hellhound Fantasy 2007 Icon_minipostedMer 15 Aoû - 12:27

Merci Aurél pour ton boulot de traduction, ces scénarios ressemblent un peu à ceux du GT allemand et aux dire de Cénotaphe, ils sont excellents.


Pour la liste tu peux rajouter Valentin dedans, mais lui ira en train pour l'aller et viendra avec nous pour le retour jusqu'à Berne ou un endroit par là bas.

Citation :
Il faut par contre évidemment se sentir un minimum comfortable dans la langue de Shakepeare ou Goethe !!! (histoire de pas trop pourir la vie aux dutch ^^)

Qu'une seule chose à dire, impossible de moins bien parler l'allemand que David Schreyer et Christian parlent le Français Razz



Et si jamais c'est "Panchard" mon nom, n'est-ce pas Bakalao? Laughing
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LeDwarfou

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MessageSujet: Re: Hellhound Fantasy 2007   Hellhound Fantasy 2007 Icon_minipostedJeu 16 Aoû - 12:37

C bon , j v m inscrire cette aprem sur t3....
On va casser de l allemand ^^

++

Merci pour cette super traduc Aurel Wink

Beco Wink Wink
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Biboun

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MessageSujet: Re: Hellhound Fantasy 2007   Hellhound Fantasy 2007 Icon_minipostedJeu 23 Aoû - 11:38

Alors :

Premierement, je vais bientot traduire au complet tout les scénarios, histoire qu'on sache exactement de quoi on parle et que on perde pas betement une partie parce qu'on a mal compris.

Deuxio, il me faut vos listes a tous. J ai contacté l'orga principal et me suis posé en tant que capichef et traducteur. En gros, ni lui ni moi on ne connait de site de traduction warhammer, donc je vais prendre vos listes et les comparer a celles de forum allemand et donc essayé de les traduire au miuex. Avec les points et mon allemand, ils devraient pouvoir corriger tt ca.
Donc je veux vos listes par Mp ou autres moyens et ce le plus rapidemment possible, pcq la traduc va etre longue et que j ai un peu de temps mnt avant mes oraux.

Pour finir nous sommes tous attendus avec impatience la bas et ils se réjouissent de notre venue, c'est chouette ^^.

A ++

Biboun
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Vince

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MessageSujet: Re: Hellhound Fantasy 2007   Hellhound Fantasy 2007 Icon_minipostedSam 22 Sep - 12:53

Salut Biboun,

J'ai décidé de ne pas te laisser la 1ère place aussi facilement. Vous avez encore 1 place dans votre voiture svp ????

Réponse au 079/279.04.10


Xavier, j'ai demandé à David croisier de me prêter 13 horreurs de tzeentch. Pourrais-tu me les prendre pour le tournoi de Hellhound stp ???? tu serais un chou
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Vince

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MessageSujet: Re: Hellhound Fantasy 2007   Hellhound Fantasy 2007 Icon_minipostedSam 22 Sep - 13:01

J'ai un peu relu ce qui figure ci-dessus. Je me suis inscrit sur T-3 dans les temps et j'ai envoyé le paiement. J'ai également déjà envoyé la liste suivante, certainement tu en as aussi besoin. Vous pouvez donner vos commentaires au passage...

Seigneur du Chaos, marque de tzeentch (140), bouclier (3), fléau (3), disque de tzeentch (45),Œil Doré de tzeentch (30) – bâton du changement (65)

Champion exalté du chaos universel, destrier caparaçonné (16), bouclier (2)Grand-Croc (50) 168

Sorcier du Chaos, niveau 2 (35), 2 PAM (50) 170

5 Chevaliers élus du Chaos universel, étendard (20) – musicien (10), bannière de guerre (25) 280

4 Chevaliers du chaos, musicien (10), marque de tzeentch (20) 162

11 Guerriers élus du Chaos universel, bouclier, emc (30)
bannière de colère(50) 311

3 Minotaures, marque de tzeentch (20), armes lourdes (18) 158

5 Hurleurs 165

7 Gargouilles 105

1 Géant, monstruosité mutante 225
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Xavier

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MessageSujet: Re: Hellhound Fantasy 2007   Hellhound Fantasy 2007 Icon_minipostedSam 22 Sep - 13:11

Citation :
Xavier, j'ai demandé à David croisier de me prêter 13 horreurs de tzeentch. Pourrais-tu me les prendre pour le tournoi de Hellhound stp ???? tu serais un chou


Ok, j'irais te les chercher la semaine prochaine Wink


C'est cool que tu viennes, les 1ères places seront donc notres (mais pour la 1ere, faudra passer par dessus ma liste... enfin ca dépendra de ma chance lors du tournoi Rolling Eyes Razz )
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holypomps

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MessageSujet: Re: Hellhound Fantasy 2007   Hellhound Fantasy 2007 Icon_minipostedSam 22 Sep - 13:14

;)Tu t'es inscris dans la romann manschaft aussi ? Very Happy
C cool qu'on aie un participant de plus cheers
Antoine, t'es sur d'avoir payé pour aurel et moi? Pcq c'est mis qu'on a pas encore payé...
Sinon je post aussi ma liste, comme ca a l'air d'être la mode tongue
Vous remarquerez que y a pas beaucoup de changement (et oui, quand on utilise que 3 types d'unité dans une armée y a pas de miracle Wink

Alors:P-S: C'est cool, pcq si qqun a un doute sur les ES dans le tournoi, je peux emprunter un livre aux quelques 8 ES inscrits

-Ehrwürdige Baummensch (325),

-Kobold Nummer2 (Zauber Stuffe3->der Dumm macht^^) (25),

-Kobold Nummer5 (6 zum treffen im Nah-Kampf) (25)

-Kobold Nummer3 (1-6 Schlage Stärke2…) (25)

-Dryade-Held (65), Stuffe 1 (50)

-Kobold Nummer8 (+1Dissipationwürfel) (25)

-Kobold Nummer7 (Zauber Stuffe3->Test-> 1bis3 Leben)… (25)

-Dryade-Held (65), Stuffe 1 (50)

-Kobold Nummer4 (1-6 Schuss Stärke2…) (25)

-Kobold Nummer9 (1Schuss Stärke 4…) (25)

-Dryade-Held (65), Stuffe 1 (50)

-Kobold Nummer1 (Schrek) (50)

-11Dryaden (132)

- 8 Dryaden (96)

- 8 Dryaden (96)

- 8 Dryaden (96)

- 8 Dryaden (96)



-3 Baumschrate (195)

-3 Baumschrate (195)

-4 Baumschrate (260)



-Baummensch (285)

2246Pkt



P-S: C'est cool, pcq si qqun a un doute sur les ES dans le tournoi, je peux emprunter un livre aux quelques 8 ES inscrits Wink
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Vince

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MessageSujet: Re: Hellhound Fantasy 2007   Hellhound Fantasy 2007 Icon_minipostedSam 22 Sep - 18:37

Peux-tu nous expliquer les scénarios stp ???

Cherche opportunité de co-voiturage pour me rendre à Hellhound svp...
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holypomps

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MessageSujet: Re: Hellhound Fantasy 2007   Hellhound Fantasy 2007 Icon_minipostedSam 22 Sep - 18:55

Faut voir avec biboun il s'occupe du trajet pour certains je crois...
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Biboun

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MessageSujet: Re: Hellhound Fantasy 2007   Hellhound Fantasy 2007 Icon_minipostedDim 23 Sep - 4:27

Comme je t'ai dit Vince, y a un soucis au niveau des places... on est déja 5 dans la voiture ce qui rend difficiles tout essais de caser quelqu'un en plus. On pourrait s'arranger si ta voiture comptait 6 places ?

En ce qui concerne les scenarios, je les traduits et met en ligne dans 2 jours

A ++

Biboun
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Vince

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MessageSujet: Re: Hellhound Fantasy 2007   Hellhound Fantasy 2007 Icon_minipostedDim 23 Sep - 9:58

Merci pour les scénarios. Pour la voiture, ma demande s'adresse aux autres joueurs qui s'y rendraient. Perso, je n'aurais pas de voiture alors je me rangerais sur le train en dernier recours.
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lefredo




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MessageSujet: Re: Hellhound Fantasy 2007   Hellhound Fantasy 2007 Icon_minipostedLun 24 Sep - 9:31

Ben alors Vince, ta femme t'a laissé aller au tournoi mais sans la voiture? ;o)
A vélo moi je dis, à vélo ;o)
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Vince

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MessageSujet: Re: Hellhound Fantasy 2007   Hellhound Fantasy 2007 Icon_minipostedLun 24 Sep - 9:36

T'as tout compris fred, les femmes, c'est dur.....
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lefredo




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MessageSujet: Re: Hellhound Fantasy 2007   Hellhound Fantasy 2007 Icon_minipostedLun 24 Sep - 9:39

Ahahahah déjà que la mienne trouve que c'est un jeu d'autistes ;o)
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Vince

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MessageSujet: Re: Hellhound Fantasy 2007   Hellhound Fantasy 2007 Icon_minipostedLun 24 Sep - 11:31

Ma femme dit qu'elle adhère aux dires de la tienne........ tiens tiens Rolling Eyes
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Biboun

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MessageSujet: Re: Hellhound Fantasy 2007   Hellhound Fantasy 2007 Icon_minipostedLun 24 Sep - 19:50

Ma copine aussi...

Ahh les femmes ^^
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Biboun

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MessageSujet: Re: Hellhound Fantasy 2007   Hellhound Fantasy 2007 Icon_minipostedLun 24 Sep - 20:49

Voici la tracduction entière des scénarios !

Si c'est faux et que vous perdez à cause de ca, dite vous que je tappe plus fort Wink (Ceci ne s'applique pas avec Vincent Crying or Very sad )

Important pour toutes les missions :

Les points sont comptabilisés en plus des systèmes de missions, mais faites cependant attention car certains scénarios modifient les règles de bases. Il faut plus de 750 points de différence pour emporter une partie (10 -0), sinon c'est une égalité (5-5). Les points de victoires seront noté, et feront la différence en cas d'égalité.

Pour controller un quart de table, il vous faut une unité d'une puissance d'unité de 5 ou plus, alors que l'adversaire ne possède pas une seule figurine dans ce quart de table (oui je sais c'est bizarre, mais c'est vraiment ce qui est écrit...). Cependant, l'unité prenant / contestant le quart de table doit figuer sur la liste d'armée, donc les invocations ne comptent pas par ex.
Certaines tables seront aussi à thèmes, il faut donc pouvoir s'attendre à de puissantes averses, des explosions volcaniques, des débordemments de torrents... Les modifications seront notées sur la table si il y en a (par exemple, il sera expliquer les effets de l'averse). Il est bien sur possible de se faire expliquer les effets de la table si ce n'est pas claire... (ouais ca aussi c'est super bizarre, mais ca met du challenge, je trouve ca cool ^^)


1. Partie : Prévention offensive


L'adversaire possède des troupes essentielles et puissantes en face, représentant une grande menace ! Concentrez votre armée sur cette objectif et détruisez l'unité!

Avant le déploiement, déterminer avec votre adversaire laquelle de vos unités est la plus chère (les persos ne comptent pas). L'adversaire doit aussi vous revelez le nombre de figurine précis de l'unité, ainsi que son équipement. Cependant, les objets magiques éventuels ne sont pas révélés. Si l'un des camps possède deux ou plus unités coutant le plus chères, l'une est tirée au hasard.

But de la mission : Lorsqu'un joueur, à la fin de la partie, a entièrement détruit l'unitée ciblée adverse et que il reste au moins une figurine de sa propre unité en vie (en fuite compte comme étant encore vivant), il recoit 1500 points de victoire en bonus. Si l'unité adverse n'est que en fuite mais encore sur la table, ceci ne suffit pas pour remplir la mission.

Points de victoire (d'apres le GBR page 102) :

- Unité détruite : Points de l'unité
(l'unité cible compte aussi)
- Général adverse tué : 100 points
- Grande-Bannière capturée : 100 points
- Bannière capturée : 100 points
- Quart de table : 100 points

Déploiement : 15 pas du bord, 24 ps minimum de l'adversaire.

Durée : 6 tours

2. Partie : Ta chance !

Durant ces temps de guerres térribles et intérminables, s'ouvre enfin une opportunité d'abattre la résistance adversaire dans une région capitale et au millieu des centres d'intéret. Empare toi des terrains pour enfin triompher de ton ennemi !

But de la mission : Empare toi du champ de bataille ! Les seuls points qui comptent sont les quarts de tables que tu controlles a la fin de la partie.

Points de victoire (d'apres le GBR page 102) :

- Unité détruite : Pas de points
- Général adverse tué : Pas de points
- Grande-Bannière capturée : Pas de points
- Bannière capturée : Pas de points
- Quart de table : 1000 points


Déploiement : 15 pas du bord, 24 ps minimum de l'adversaire.

Durée : 6 tours

3. Partie : Le signe

Dans les horreurs du champ de bataille brillent différent cristaux d'une aura magique. Ils dévellopent une aura qui obscurcit les sols. Meme si vous ne savez pas comment les utiliser, il est inpensable de les laisser aux mains de l'ennemi !

Au millieu du champ de bataille y a-t-il 2 cristaux posés (marqueurs). Une unité peut s'emparer d'un marqueur du sol si elle se retrouve à son contact à la fin de sa phase de mouvement.
L'unité ne peut par contre plus se déplacer, à cause l'effet du cristal sur le sol. Elle peut encore cependant se réformer, tirer, et se défendre au corps à corps etc. Lorsque l'unité fuit pour une raison ou une autre (ou est détruite), elle laisse tomber le cristal sur place (au millieu de l'unité). Si l'adversaire poursuit ou fait une charge irrésistible, peut elle s'emparer du cristal mais doit alors immédiatement s'arreter. (les unités en fuite seront quand meme détruite si elles sont ratrappées sur le jet de dés).

But de la mission : Pour chaque cristal controllé par une unité à la fin de la partie, le joueur recoit 750 points par cailloux.


Points de victoire (d'apres le GBR page 102) :

- Unité détruite : Points de l'unité
- Général adverse tué : 100 points
- Grande-Bannière capturée : 100 points
- Bannière capturée : 100 points
- Quart de table : 100 points

Déploiement : 15 pas du bord, 24 ps minimum de l'adversaire.

Durée : 6 tours

4. Partie : L'icone

Un mistérieux sorcier pénètre votre camp et annonce que l'un de vos soldats vient d'etre choisi par les dieux. Ce dernier doit se rendre à un instant précis à un endroit précis pour déchainer la puissance des dieux.

Avant le déploiement, chaque joueur désigne au hasard une de ses unités de base. De cette unité est choisi une figurine qui ne fait pas partie de l'état major. Celui ci est l'élu. Toute ses règles, équipements et points restent identiques, mais il est joué comme un personnage au niveau des règles avec une exeption : L'élu est déploier dans son unité d'origine et ne peut plus la quitter dans aucune situation. (remarque, ce héros ne peut pas etre re invoqué)

But de la mission : L'élu le plus proche du point millieu de la table à la fin de la partie accorde un bonus de 1500 points de victoire. Si les deux élus sont morts, alors aucun points bonus ne sont accordés.

Points de victoire (d'apres le GBR page 102) :

- Unité détruite : Points de l'unité
- Général adverse tué : 100 points
- Grande-Bannière capturée : 100 points
- Bannière capturée : 100 points
- Quart de table : 100 points

Déploiement : 15 pas du bord, 24 ps minimum de l'adversaire.

Durée : 5 tours


5. Partie : Finit de jouer


Il ne reste à présent que sa puissance à démontrer! Exterminez vos ennemis, et jusqu'au dernier !

But de la mission : Tout exterminer !

Points de victoire (d'apres le GBR page 102) :

- Unité détruite : Double des points de l'unité
- Général adverse tué : 100 points
- Grande-Bannière capturée : 100 points
- Bannière capturée : 100 points
- Quart de table : Aucun points

Déploiement : 15 pas du bord, 24 ps minimum de l'adversaire.

Durée : 6 tours


Traduction entière jusqu'a la dernière sylabe... 2 heures plus tard ^^.
Plus d'excuse maintenant les hobbits, padawans et autres créatures romandes, je veux tout le monde dans les 10 premiers Wink

Biboun, crevé Razz


Dernière édition par le Lun 24 Sep - 23:37, édité 1 fois
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holypomps

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MessageSujet: Re: Hellhound Fantasy 2007   Hellhound Fantasy 2007 Icon_minipostedLun 24 Sep - 23:24

Génial! bon boulot Laughing
Maintenant si pendant le tournoi vous avez besoin d'aide (avis aux concernés Wink ) vous pourez toujours demander une traduction à biboun ou moi-meme, que la différence de langue ne vous fasse pas paniquer pour une raison ou une autre Smile

Biboun: petite remarque; on va faire 3 parties de 6 tours le premier jour? Ca va etre bien long..

Biboun: petite question; pour la dernière partie, les points des unités détruites sont doublés que si elles sont entièrement détruites ou bien le 51% compte aussi? Surprised
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LeDwarfou

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MessageSujet: Re: Hellhound Fantasy 2007   Hellhound Fantasy 2007 Icon_minipostedMar 25 Sep - 0:10

Code:
Biboun: petite question; pour la dernière partie, les points des unités détruites sont doublés que si elles sont entièrement détruites ou bien le 51% compte aussi? Surprised

Bonne question !!

UN GRAND BARVO A NOTRE MAITRE A TOUS J AI NOME..... (roulement de tembour et crie de hobbit en rut).... BIBOUN!!! BIBOUN!!! BIBOUN!!!

D'accord j'ai 1 peu forcé sur la dose mais ca vo bien ca Wink

enocre mci, gros beco mon ti biboun

++
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Biboun

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MessageSujet: Re: Hellhound Fantasy 2007   Hellhound Fantasy 2007 Icon_minipostedMar 25 Sep - 1:06

De rien ^^

Pour répondre a la question, je dirais oui. Les points repris sont spécifié car ils changent en fonction des scénarios. Les demi unité (selon le livre des regles page 102) compte comme moitié. Et vu que c'est marqué utilisé le GBR... je pense que oui

Mais on re demandera

A+++
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MessageSujet: Re: Hellhound Fantasy 2007   Hellhound Fantasy 2007 Icon_miniposted

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